Ik herinner me de eerste keer dat ik het concept van blockchain -gaming tegenkwam. Het idee dat spelers echt hun in-game activa konden bezitten en ze vrij konden ruilen, voelde als een verademing. Web3 -games, die afhankelijk zijn van gedecentraliseerde technologie, brengen veel opwinding in de gamingwereld. U kunt niet alleen nieuwe inkomstenstromen maken, maar u kunt ook stroom teruggeven aan uw spelers door echt eigendom van digitale items.
In deze gids zal ik je door de basis van het bouwen van een web3 -game met behulp Eenheid. Zelfs als je helemaal nieuw bent in blockchain, maak je geen zorgen – ik zal elke complexe term in duidelijke taal uitleggen. Tegen het einde zul je een solide inzicht krijgen in het integreren van blockchain -functionaliteit in een Unity -project, hoe je slimme contracten kunt schrijven en implementeren en hoe je je game klaar kunt maken voor lancering.
Web3 en gedecentraliseerd gamen begrijpen
Web3 verwijst naar de volgende generatie van internet, waar platforms en applicaties worden uitgevoerd op gedecentraliseerde netwerken in plaats van te worden bestuurd door een enkele autoriteit. In plaats van al uw gegevens en acties die afhankelijk zijn van een groot bedrijf, vertrouwt Web3 op blockchains. Blockchains zijn in wezen digitale grootboeken die transacties op een permanente, veilige manier opnemen.
Belangrijkste concepten voor op blockchain gebaseerde games
- Tokens en NFT’s
- In blockchain-gaming kunt u tokens hebben (fungible activa zoals cryptocurrencies) en NFT’s (niet-schimmelbare tokens die unieke items vertegenwoordigen).
- NFT’s zijn perfect voor game -activa zoals skins, personages of verzamelobjecten omdat elke NFT echt uniek kan zijn.
- Slimme contracten
- Denk aan een slim contract zoals een zelfuitvallende overeenkomst. Het is een stuk code op de blockchain die automatisch wordt uitgevoerd wanneer aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan.
- In een Web3-spel behandelen slimme contracten dingen zoals het minteren van NFT’s, het overbrengen van in-game valuta of het verifiëren van spelersbezit.
- Door spelers aangedreven economieën
- Aangezien NFT’s en tokens vrij kunnen worden verhandeld, ontwikkelt een Web3 -game vaak zijn eigen economie, waar spelers kunnen kopen, verkopen of handelen.
- Dit opent interessante mogelijkheden, zoals spelers om echte waarde te laten verdienen van hun in-game prestaties.
Vereisten voor Web3 -game -ontwikkeling
Technische vaardigheden
Basics van eenheid
U moet zich op uw gemak voelen met de Unity -interface en een basiskennis hebben van C# scripting. Als je ooit een eenvoudig 2D- of 3D -spel in Unity hebt gebouwd, ben je klaar om te gaan.
Basic blockchain -kennis
Het helpt om te weten wat een blockchain is, hoe portefeuilles werken en het verschil tussen mainnet (echt netwerk) en testnet (voor testen). Maak je geen zorgen als je geen expert bent – deze gids behandelt de benodigdheden.
Degelijkheid voor Ethereum
Stevigheid is de programmeertaal die het meest wordt gebruikt voor het schrijven van slimme contracten op Ethereum en soortgelijke blockchains. U hoeft geen professional te zijn, maar een basiskennis zal helpen.
Vereiste tools en software
- Unity Editor (bij voorkeur de nieuwste LTS -versie).
- Blockchain -portemonnee zoals Metamask. Hiermee kunt u in-game transacties testen.
- Node.js en npm worden gebruikt om slimme contracten samen te stellen en te implementeren.
- Slimme contractontwikkelingsomgeving zoals Hard,, Truffelof remix.

Het opzetten van uw ontwikkelingsomgeving
Eenheid en projectconfiguratie installeren
- Als je nog geen Unity hebt, ga dan naar de pagina Unity Download en download de nieuwste. Eenmaal gedownload:
- Maak een nieuw project in eenheid of open een bestaande.
- Organiseer uw mappen Voor scripts, activa en scènes.
- Overweeg het gebruik van GIT of een andere versiebeheer Tool, vooral als u van plan bent om met een team te werken.
Blockchain SDK -integratie
Om je leven gemakkelijker te maken, wil je een SDK (Software Development Kit) Dat helpt Unity met een blockchain te praten. Sommige populaire opties zijn onder meer:
- Web3Unity: Een bibliotheek specifiek voor eenheid die portemonnee -verbindingen en contractoproepen vereenvoudigt.
- Moralis: Biedt een reeks functies, waaronder NFT -management en gebruikersauthenticatie.
Installatie omvat meestal het downloaden van een .unitypackage -bestand of het importeren van een aangepast pakket. Stel na het importeren uw omgevingsvariabelen of API -toetsen in (indien nodig).
Een portemonnee aansluiten (metamask of anderen)
- Installeer metamask in uw webbrowser en maak een account aan.
- Schakel over naar een testnetwerk leuk vinden Goerli of Sepolia om te voorkomen dat je echt geld uitgeeft tijdens het leren.
- Voeg wat test -eth toe naar uw portemonnee met behulp van een kraan (een site die u gratis testtokens geeft).
- Koppel uw portemonnee aan eenheid met behulp van uw gekozen SDK. Dit omvat meestal een functieaanroep die het metamask opent in de browser of binnen een Webgl -build.
Het maken en implementeren van slimme contracten
Slim contractontwerp
Voor een basis Web3-game wilt u misschien een NFT Smart-contract dat uw in-game items vertegenwoordigt. Hier is een eenvoudige blauwdruk:
NFT-contract (ERC-721):
mintItem(address to, string memory tokenURI): Function to create a new NFT.
transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId): Function to transfer an NFT player
Compilatie en implementatie
Laten we zeggen dat u het gebruikt Hard Voor een gemakkelijkere opstelling:
Installeer hardhat:
npm install --save-dev hardhat
npx hardhat init
Configureer uw netwerken In hardhat.config.js voor het door u gekozen testnet.
Compileren Uw contract:
npx hardhat compile
Aanwenden naar een testnet:
npx hardhat run scripts/deploy.js --network goerli
Controleer uw contract op een Block Explorer zoals Etherscan door de broncode van uw contract te verstrekken of geautomatiseerde verificatietools te gebruiken.
Contractinteractie van eenheid
Zodra uw contract live is op een testnetwerk, kan uw Unity -game zijn functies noemen. Als u bijvoorbeeld de Web3unity SDK gebruikt, kunt u:
using Web3Unity;
public class NFTMinter : MonoBehaviour
{
public void MintNewItem()
{
string contractAddress = "0x123..."; // Your deployed contract address
string functionName = "mintItem";
// Additional parameters such as the recipient address and tokenURI
Web3.CallContractFunction(contractAddress, functionName, callback: OnMintSuccess);
}
private void OnMintSuccess(string txHash)
{
Debug.Log("Mint Successful! Transaction Hash: " + txHash);
}
}
Vergeet niet op te nemen foutafhandeling. Als een gebruiker bijvoorbeeld uit test -eth raakt of de verbinding verliest, moet uw spel deze gracieus op de hoogte stellen en opnieuw proberen indien nodig.

Het bouwen van de spelmechanica
In-game activa en economie
- Ontwerp uw activa: Of u nu 2D Sprites of 3D-modellen maakt, houd ze goed georganiseerd in het projectvenster van Unity.
- Lop activa aan NFTS: Elke NFT kan overeenkomen met een item in je spel, zoals een zwaard of een speciale huid. U slaat meestal een token uri Dat wijst op de metagegevens van het actief (zoals een afbeeldingsbestand of een beschrijving).
Player progressie en beloningen
- NFT -integratie: Je kunt spelers belonen met nieuwe NFT’s wanneer ze mijlpalen bereiken, zoals het verslaan van een baas of het voltooien van een zoektocht.
- Slimme contractbeloningen: Als je game een in-game token heeft, kun je het verspreiden via een contractfunctie die controleert of de speler aan bepaalde voorwaarden voldoet.
Multiplayer -functionaliteit (optioneel)
- Client-server versus peer-to-peer: Traditionele multiplayer gebruikt een centrale server. Volledig gedecentraliseerd gaming probeert die afhankelijkheid te elimineren, maar het kan complexer zijn.
- Synchronisatie van de spelstatus: Als je realtime gameplay wilt latentie. Blockchain-transacties kosten tijd om te bevestigen, dus snelle functies worden vaak afgehandeld, met de blockchain die wordt gebruikt voor de definitieve regeling.
Frontend en gebruikersinterface (UI) overwegingen
Een gebruikersvriendelijke gebruikersinterface ontwerpen
- Portemonnee -verbinding vraagt: Toon een eenvoudige knop “Connect Wallet”. Wanneer geklikt, ziet de gebruiker een Pop -up van Metamask.
- Transactiebevestiging: Laat spelers altijd weten hoeveel gas (transactiekosten) ze betalen. Geef statusupdates op zoals “transacties ingediend” en “Transactie bevestigd”.
Prestaties en schaalbaarheid beheren
- Off-chain vs. on-chain: Niet alles in je spel hoeft op de blockchain te staan. Bewaar transacties op ketens voor momenten die echt eigendom of vertrouwelijke verificatie vereisen.
- De gaskosten verlagen: Overweeg Layer 2 -oplossingen (zoals polygoon of arbitrum), die netwerken zijn die zijn ontworpen om transacties goedkoper en snel aan te pakken.
Testen en debuggen
Eenheid testen slimme contracten
- Gebruik testkaders zoals Mokka En Chai (in truffel of hardhat).
- Test elke functie: Bevestig bijvoorbeeld dat alleen bepaalde adressen NFT’s kunnen mint, of dat spelers het token van iemand anders niet kunnen overdragen.
Playtesting in eenheid
- Veel voorkomende scenario’s: Test wat er gebeurt als een portemonnee wordt verbroken om de mid-transactie te verbreken of als de gebruiker voldoende test-eth mist.
- Logboeken en foutmeldingen: Gebruik de console van Unity om te zien waar dingen kunnen breken. Gedetailleerde logboeken kunnen u uren van hoofdpijn besparen.
Implementatie en lancering
Mainnet implementatie
Als je vertrouwen hebt in je build en grondig testen heeft gedaan:
- Controleer uw slimme contracten: Beveiliging is van het grootste belang. Zelfs een kleine bug kan leiden tot grote verliezen in een gedecentraliseerde omgeving.
- ETH verkrijgen (of het native token van uw gekozen blockchain) om te betalen voor gaskosten.
- Aanwenden Door uw hardhat- of truffelconfiguratie bij te werken om naar mainnet te wijzen.
Marketing en gemeenschapsopbouw
- Sociale media: Deel teaser trailers of gameplay -video’s op Twitter, Reddit en LinkedIn.
- Onenigheid en telegram: Stel een gemeenschapskanaal in waar spelers vragen kunnen stellen, bugs kunnen melden en feedback kunnen delen.
- NFT/token -verkoop: Als je spel verzamelbare NFT’s omvat, kan een voorverkoop helpen bij het financieren van verdere ontwikkeling en vroege adopters belonen.

Onderhoud na de lancering
Lopende slimme contractupdates
- Versiebesturing: Bewaar uw code in een repository zoals Gitub.
- Upgrade pad: Als uw contractontwerp een upgradeerbaarheid mogelijk maakt (via proxycontracten of modulaire architectuur), plan dan hoe updates vrijgeven zonder bestaande NFT’s of tokens te verstoren.
10.2 Analytics en groei
- Het volgen van statistieken: Dagelijkse actieve gebruikers, NFT -handelsvolume, nieuwe portefeuilles per dag.
- Iteratieve verbeteringen: Nieuwe functies, uitbreidingen of cross-chain-integraties om het spel fris te houden en nieuwe spelers aan te trekken.
Best practices en tips
- Beveiliging eerst: Wees altijd voorzichtig met uw contractcode. Eén kwetsbaarheid kan een ramp zijn.
- Schaalbaarheid: Gebruik Layer 2 of Sidechains als u op veel transacties verwacht.
- Focus op plezier: Het blockchain -aspect zou de gameplay moeten verbeteren – het niet overschaduwen. Als je spel niet plezierig is, blijven spelers niet alleen omdat het gedecentraliseerd is.
Veelgestelde vragen (veelgestelde vragen)
Is Unity de beste motor voor Web3 -games?
Unity is een geweldige keuze omdat het beginnervriendelijk is en een enorme gemeenschap heeft. Andere motoren zoals Unreal zijn ook populair, maar als je nieuw bent, is de leercurve van Unity over het algemeen soepeler.
Heb ik geavanceerde blockchain -kennis nodig om te beginnen?
Nee. Je kunt beginnen met de basis en vaardigheden ophalen terwijl je gaat. Er zijn tal van tutorials, gemeenschappen en SDK’s om te helpen.
Zijn er kant-en-klare frameworks om de ontwikkeling te versnellen?
Ja. Moralis, web3uniteit en soortgelijke platforms bieden vooraf gebouwde functies voor NFT-minting, portemonnee-verbindingen en meer. Dit kan u redden van het opnieuw uitvinden van het wiel.
Hoe ga ik om met transactiekosten (GAS)?
U kunt de gaskosten minimaliseren door Layer 2 -netwerken zoals Polygon te gebruiken, die snellere en goedkopere transacties bieden. Ontwerp ook uw contracten zodat ze minder operaties op de keten vereisen.
Hoe zorg ik ervoor dat de slimme contracten van mijn spel veilig zijn?
Voer audits uit, schrijf tests en ontvang beoordelingen van community -experts. Re-entrancy-aanvallen, gehele overstromingen en toestemmingsproblemen zijn veel voorkomende valkuilen.
Conclusie
Je hebt het gehaald! Je kent nu de basisprincipes van het maken van een Web3 -game met Unity. We hebben eenheid opgezet, een Blockchain SDK integreren, slimme contracten schrijven en geïmplementeerd en uw game in de wereld wordt geïmplementeerd. Vergeet niet dat het hart van elk spel de spelerervaring is. Blockchain is cool, maar het zou de gameplay moeten verbeteren die er niet van wordt afgeleid.
Als je je geïnspireerd voelt, moedig ik je aan om klein te beginnen. Probeer een eenvoudig prototype te maken waar spelers een enkele NFT kunnen mint die een verzamelbaar item vertegenwoordigt. Zodra je de basis hebt genageld, kun je je project uitbreiden naar iets echts unieks.
14. Aanvullende middelen
Voel je vrij om deze links te verkennen om meer inzichten te krijgen en lid te worden van gemeenschappen van gelijkgestemde ontwikkelaars. Veel succes op je reis naar Web3 -game -ontwikkeling!
Noot van de redactie: dit artikel is geschreven met de hulp van AI. Bewerkt en feitelijk gecontroleerd door Owen Skelton.